GIGABYTE GTX 1050 D5 là một trong những phiên bản card màn hình sử dụng chip Nvidia GeForce GTX 1050 giá dễ chịu nhất vào thời điểm hiện tại. Về cơ bản, đây là dòng card màn hình đáp ứng tốt nhu cầu của các bạn game thủ muốn xây dựng một hệ thống máy tính với mục tiêu chính là chiến game online (Dota 2, Liên Minh, WoW,...) và thẩm du các tựa game offline bom tấn ở thiết lập hiệu ứng nhẹ nhàng.
"God of Machines", dàn máy vô địch ở hạng mục Stratch Build tại Intel Extreme PC Master Expo về cơ bản là một chiếc PC 5 trong 1, hướng đến các phòng game. Thật ra không phải ngẫu nhiên mà modder nhenhophach sử dụng 5 chiếc card GIGABYTE GTX - 1050 là trái tim cho hệ thống này, mà bởi dòng card này đáp ứng được những tiêu chí cơ bản gồm: hiệu năng tốt, tiết kiệm năng lượng và mức giá tương đối dễ chịu. Và đó là những yếu tố quan trọng nhất đối với những người kinh doanh phòng net cũng như game thủ MOBA/MMO. Bật mí vui vẻ một tí, chiếc card mà mình đánh giátrong bài này chính là một trong 5 chiếc card mà anh nhenhophach sử dụng trong "God of Machines".
Đơn giản và không cầu kỳ, GIGBYTE GTX 1050 D5 (mình sẽ gọi tắt là 1050 D5 cho các bạn tiện theo dõi) là điển hình của một chiếc card màn hình giá mềm. Hệ thống tản nhiệt chỉ bao gồm 1 phiến nhôm kích thước khiêm tốn và 1 quạt tản nhiệt kích thước 90 mm. Mặt nạ thiết kế đơn giản, không đèn đóm màu mè gì hết
Bo mạch PCB ngắn, một điểm khá đặc trưng của card màn hình phổ thông. 1050 D5 được cấp điện hoàn toàn từ khe PCIe 16x mà không cần nguồn phụ, tương đương với lượng điện năng cấp tối đa là 75 W. Bạn cũng sẽ không thể chạy SLI.
Chúng ta có 3 cổng kết nối bao gồm DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 và DVI, đáp ứng tốt nhu cầu của phần lớn các game thủ phổ thông. Ở phân khúc này thì việc xuất ra nhiều màn hình là điều không cần thiết, bởi hiệu năng cũng chẳng phải dư dả gì.
1050 D5 sử dụng chip đồ hoạ GP107 mới nhất của Nvidia, được sản xuất bằng tiến trình 14 nm của Samsung thay vì 16 nm của TSMC như các dòng cao hơn (GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080). Mặc định của kiến trúc Pascal hỗ trợ cả 3 môi trường đồ hoạ phổ biến là DirectX 12.1, Open GL 4.5 và Vulkan. Tuy nhiên nếu so với Polaris của AMD thì năm nay Pacsal không được tối ưu bằng, nhưng nhờ hiệu năng thuần cao nên GTX 1050 vẫn thắng ở các trò sử dụng OpenGL và DirectX 11, trong khi RX 460 có lợi thế hơn ở những trò sử dụng DirectX 12 và Vulkan.
Thông số kỹ thuật:
- Tên sản phẩm: GIGABYTE GTX 1050
- Chip đồ hoạ: GeForce GTX 1050 (Pascal)
- Tiến trình sản xuất: 14 nm FinFET
- Số nhân CUDA: 640
- Xung nhịp Boost: 1493 MHz
- Bộ nhớ: 2 GB GDDR5
- Giao tiếp bộ nhớ: 128 bit
- Số cổng kết nối: 1 DVI-D, 1 HDMI 2.0b, 1 DisplayPort 1.4
- Kích thước: 172 x 113 x 30 mm
- Bộ nguồn đề xuất: 300 W